Polski  English

 
PortalRejestracjaZaloguj

TEMAT: [nieaktualne] Jednostki
 
2007-04-12 15:02:41
Mam pomysł na ustawienie jedostek w miastach:

Castle:
pikinier - halabardnik
łucznik - kusznik
miecznik - krzyżowiec
gryf - gryf królewski - gryf bojowy
mnich - kapłan - kapłan wojny
kawalerzysta - czempion
anioł - archanioł - serafin(QS)

Rampart:
centaur - centaur bojowy - sylvański centaur
dryada - sylfida (te kallena)
elf - srebrny elf -strzelec
pegaz - srebrny pegaz - hippogryf (ten Bartka Bau)
jednorożec - srebrny jednorożec
drzewiec - ent
zielony smok - złoty smok - diamentowy smok

Tower:
gremlin - mistrz gremlin - święty gremlin
krasnolud - krasnolud bojowy
golem - żelazny golem - złoty golem
mag - arcymag - czarodziej
geniusz - dżin
naga - królewska naga
gigant - tytan - lodowy tytan (QS)

Infermo:
diablik - chowaniec
gog - magog
piekielny ogar - cerber
demon(wygląd rogaty demon) - czart - czarci lord
piekielny ogier - zmora
efreet - sułtański efreet - efreet Rajah
diabeł - arcydiabeł - piekielny baron (darkside z QS)

Necropolis:
szkielet - kościej - szkielet łucznik (M&MVIII)
ożywieniec - zombie - mumia
zjawa - upiór - widmo (duch z WoGa)
wampir - alp
lisz - arcylisz
mroczny jeździec - mroczny rycerz
kościany smok - widmowy smok - dracolich

Dungeon:
troglodyta - piekielny troglodyta
harpia - harpia wiedźma
obserwator - złe oko
meduza - królewska meduza - cesarska meduza
minotaur - królewski minotaur - krwawy minotaur
mantikora - chimera
czerwony smok - czarny smok - rdzawy smok

Stronghold:
goblin - hobogoblin
wilczy jeździec - wilczy rycerz - dzik
ork - uruk
ogr - ogrzy szaman - troll
rok - ptak gromu - ptak burz (QS)
cyklop - królewski cyklop
behemot - starożytny behemot - prehistoryczny behemot (QS)

Fortess:
gnoll - gnoll maruder
jaszczuroczłek - reptilion
oślizg - smoczy oślizg - osa (QS)
bazyliszek - królewski bazyliszek - pradawny bazyliszek
gorgona - wielka gorgona - złota gorgona (QS)
wiwerna - królewska wiwerna - pradawna wiwerna (QS)
hydra - hydra haosu - Gornych

Conflux:
nimfa - rusałka
żyw. powietrza - żyw burzy
żyw. wody - żyw. lodu - żyw. cieczy (QS)
żyw. ognia - żyw. energii - żyw. elektryczności
żyw. ziemi - żyw magmy - żyw. skał (QS)
żyw. umysłu - żyw. magii
ognisty ptak - feniks - mroczny feniks (QS)




 
2007-04-13 14:29:15
Jednostki z MM nie są tworem QS. Co myślisz o zmorze, demony nie są zbyt interesujące. Lub, z gryfami, które powinny być silniejsze od mieczników, tak jak enty
 
2007-05-01 19:21:03
Zapomniałem, że nie będzie Tower, ani Fortess.
Regna:
Szczur -> szczuroczłek (oba z MM VIII)
tryton -> tryton głębinowy (przerobiony tryton z MM VIII)
korsarz -> pirat
syrena (możecie tą moją wykorzystać) -> nocna syrena (salamandra MM VIII)
hippocam -> koziorożec
wielka ośmiornica -> kraken (jak chcecie to pokombinuje z nimi ;))
wąż morski -> lewiatan (te stare, nie wiem czemu ten nowy nie przypoadł mi do gustu)
potwór morski(na wzór tego z H4)
Vori:
wilk -> szablozębny wilk (MM VIII)
krasnolud(zmienić mu kolor tuniki na biały) -> krasnolud wojownik
lodowy elf -> arktyczny strzelec
kryształowy łamacz -> kruszyciel kamieni
sasquatch -> yeti
lodowy gigant -> lodowy kolos
śnieżny smok -> lodowy smok (przeróbka tego z MM)
Śnieżny diabeł (moge nad nim popracować)
 
2007-06-24 22:20:24
"pegaz - srebrny pegaz - hippogryf"

Nie za bardzo rozumiem co mają pegazy do hipogryfów...
Może jestem jakiś nieobeznany, ale dla mnie, to:

- tak wygląda pegaz:



- tak wygląda hipogryf:



No, a poza tym to chyba reszta jednostek pasuje.
 
2007-06-25 10:07:16
No... chyba że w Two Islands pojawia się inne wyobrażenie hipogryfa .
 
2007-06-25 13:01:49
Ciekawe, z takim wyobrażeniem jeszcze się nie spotkałem, "normalny" hipogryf ma na końcu tylnych kończyn kopyta, a przednich pazury, a ten faktycznie wygląda jak pegaz tylko ma głowę ptaka, nie konia.
 
2007-06-25 13:21:46
Nogi ptaka się poprawi. Skrzydła też.




powered by Altair