Portal | Rejestracja | Zaloguj |
TEMAT: [nieaktualne] Jednostki |
2007-04-12 15:02:41
Mam pomysł na ustawienie jedostek w miastach: Castle: pikinier - halabardnik łucznik - kusznik miecznik - krzyżowiec gryf - gryf królewski - gryf bojowy mnich - kapłan - kapłan wojny kawalerzysta - czempion anioł - archanioł - serafin(QS) Rampart: centaur - centaur bojowy - sylvański centaur dryada - sylfida (te kallena) elf - srebrny elf -strzelec pegaz - srebrny pegaz - hippogryf (ten Bartka Bau) jednorożec - srebrny jednorożec drzewiec - ent zielony smok - złoty smok - diamentowy smok Tower: gremlin - mistrz gremlin - święty gremlin krasnolud - krasnolud bojowy golem - żelazny golem - złoty golem mag - arcymag - czarodziej geniusz - dżin naga - królewska naga gigant - tytan - lodowy tytan (QS) Infermo: diablik - chowaniec gog - magog piekielny ogar - cerber demon(wygląd rogaty demon) - czart - czarci lord piekielny ogier - zmora efreet - sułtański efreet - efreet Rajah diabeł - arcydiabeł - piekielny baron (darkside z QS) Necropolis: szkielet - kościej - szkielet łucznik (M&MVIII) ożywieniec - zombie - mumia zjawa - upiór - widmo (duch z WoGa) wampir - alp lisz - arcylisz mroczny jeździec - mroczny rycerz kościany smok - widmowy smok - dracolich Dungeon: troglodyta - piekielny troglodyta harpia - harpia wiedźma obserwator - złe oko meduza - królewska meduza - cesarska meduza minotaur - królewski minotaur - krwawy minotaur mantikora - chimera czerwony smok - czarny smok - rdzawy smok Stronghold: goblin - hobogoblin wilczy jeździec - wilczy rycerz - dzik ork - uruk ogr - ogrzy szaman - troll rok - ptak gromu - ptak burz (QS) cyklop - królewski cyklop behemot - starożytny behemot - prehistoryczny behemot (QS) Fortess: gnoll - gnoll maruder jaszczuroczłek - reptilion oślizg - smoczy oślizg - osa (QS) bazyliszek - królewski bazyliszek - pradawny bazyliszek gorgona - wielka gorgona - złota gorgona (QS) wiwerna - królewska wiwerna - pradawna wiwerna (QS) hydra - hydra haosu - Gornych Conflux: nimfa - rusałka żyw. powietrza - żyw burzy żyw. wody - żyw. lodu - żyw. cieczy (QS) żyw. ognia - żyw. energii - żyw. elektryczności żyw. ziemi - żyw magmy - żyw. skał (QS) żyw. umysłu - żyw. magii ognisty ptak - feniks - mroczny feniks (QS) | |
2007-04-13 14:29:15
Jednostki z MM nie są tworem QS. Co myślisz o zmorze, demony nie są zbyt interesujące. Lub, z gryfami, które powinny być silniejsze od mieczników, tak jak enty | |
2007-05-01 19:21:03
Zapomniałem, że nie będzie Tower, ani Fortess. Regna: Szczur -> szczuroczłek (oba z MM VIII) tryton -> tryton głębinowy (przerobiony tryton z MM VIII) korsarz -> pirat syrena (możecie tą moją wykorzystać) -> nocna syrena (salamandra MM VIII) hippocam -> koziorożec wielka ośmiornica -> kraken (jak chcecie to pokombinuje z nimi ;)) wąż morski -> lewiatan (te stare, nie wiem czemu ten nowy nie przypoadł mi do gustu) potwór morski(na wzór tego z H4) Vori: wilk -> szablozębny wilk (MM VIII) krasnolud(zmienić mu kolor tuniki na biały) -> krasnolud wojownik lodowy elf -> arktyczny strzelec kryształowy łamacz -> kruszyciel kamieni sasquatch -> yeti lodowy gigant -> lodowy kolos śnieżny smok -> lodowy smok (przeróbka tego z MM) Śnieżny diabeł (moge nad nim popracować) | |
2007-06-24 22:20:24
"pegaz - srebrny pegaz - hippogryf" Nie za bardzo rozumiem co mają pegazy do hipogryfów... Może jestem jakiś nieobeznany, ale dla mnie, to: - tak wygląda pegaz: ![]() - tak wygląda hipogryf: ![]() No, a poza tym to chyba reszta jednostek pasuje. | |
2007-06-25 10:07:16
No... chyba że w Two Islands pojawia się inne wyobrażenie hipogryfa . | |
2007-06-25 13:01:49
Ciekawe, z takim wyobrażeniem jeszcze się nie spotkałem, "normalny" hipogryf ma na końcu tylnych kończyn kopyta, a przednich pazury, a ten faktycznie wygląda jak pegaz tylko ma głowę ptaka, nie konia. | |
2007-06-25 13:21:46
Nogi ptaka się poprawi. Skrzydła też. |
powered by Altair |