Polski  English

 
PortalRejestracjaZaloguj

TEMAT: [ND]Ponury - Zarpezetnuj coś więcej.
 
2007-04-01 18:17:37
Przepraszam za problemy techniczne.
Proszę poprawić poprzedni post bo niestety napisałeś go w złej chwili.
 
2007-04-01 18:20:41
Na serio chcesz dołączyć ? (Tak się składa że jest 1.)
 
2007-04-01 18:35:07

>>>>Jestem specem od projektów(bezanimacyjnych jednostek)





Hmm bezanimacyjnych jednostek..taa jedna klatka animacji to dla mnie nie jest jednostka więc jeśli chciałybyś dołczyć to musisz zrobić coś więcej niż tylko jedną klatke.


Osobiście ten elf warior mi się podoba ale co z tego to tylko jedna klatka animacj.Jak niechce ci się robić to trudno nikt nie mówił że robienie animacji jest łatwe przyjemne i krótkie.

 
2007-04-01 18:38:42
Dno, plus metr mułu. Porosło perzem pole. Głucha pustułka zagrała na akordeonie smutna pieśń o babie, która przyszła do zegarmistrza. Żachnął się półcentymetrowy słoń w żółte kropi i pognał cętkowatego jelenia na popas. Gdy jednak żaba ubrała garnitur, zobaczyła, że osiem trzecich żakietu to rzodkiewki. Nie zraziła się tym i przeistoczyła w grubego patyczaka, pragnącego zdeptać japońskiego sprzedawcę drobiu i martwych papug. Niestety wszyscy sprzedawcy nadmuchiwanych kaczek rzeżączek obumarli na przypadkowo długi zasech płucno-śródstopia. Wtedy też zielony leśniczy o przerośniętym ego wyszedł na taras, nie wrócił zaraz, bo potrąciła go przelatująca nisko motorówka o napędzie wschodnio-średniowiecznym. Dziękuję za uwagę i żegnam nieprzyjemnie chłodno odlatujący klucz brzydkich łabędzi.
 
2007-04-01 18:45:34

Moge cię nauczyć robić Animację.


Oto krótki poradnik. Najpierw weź 4 kartki papieru. Potem na jednej narysuj ludzika. Potem na drugiej narysuj teog samego ludzika ale z lekko podniesioną ręką. Potem na trzeciej na rysuj tego samego ludzika z mocno podniesioną ręką. Potem narysuj ludzika z ręką podniesioną do samej góry. (To musi być ta sama ręka). Teraz przejdź sobie szybko kartki w kolejności: 1,2,3,4,3,2,1 - To jest animacja. Teraz zrób to w jakimś edytorze graficznym Gimp,Paint,Adobe Photoshop etc. Każdą klatkę zapisz w bmp 256 kol. Składasz klatki w jakimś programie ImageReady lub Gifat. Gratuluje zrobiłeś MetaMorpha. Teraz robimy defa. wszystkie bmp. konvertujesz na .pcx też 256 kol. sprawdzasz czy masz klatki Ataku,Ruchu,Spoczynku etc. (Od 34 - 60,70 klatek) I teraz używasz DefMakera. Masz Def. Możesz podmienić jednostkę lub dac do teamu. [Nie musisz składać animacji gif. wystarczą nam same klatki].

 
2007-04-01 19:02:01

Ehh, Pomysłów to u nas dostatek. "Ale robić to ni ma komu."


Zrób animacje/budynek na mapie/parę artefaktów/cokolwiek więcej niż 1 klatka animacji to pogadamy...

 
2007-04-01 21:06:07
Co byś powiedział na posadę woźnego?
 
2007-04-08 19:08:15
Też jestem przeciw.
 
2007-04-27 16:31:25
A czy żeby ubiegać się tylko o stanowisko krytyka, też trzeba spełnić te formalności?
 
2007-04-27 21:34:16
O stanowisko krytyka nie można się (już) ubiegać.
 
2007-04-27 22:29:14
A o jakie stanowisko można, gdzie nie muszę okazywać swych jakże dennych talentów graficznych.
Mógłbym się zająć ułożeniem jednostek.

Altair: Czas pomiędzy twoimi postami wynosił 20 min. Proszę korzystać z przycisku Edytuj.
 
2007-04-28 01:57:18
Potrzebujemy (nadal) mapmakerów, programistów i testerów (w przyszłości).
 
2007-04-28 07:45:08
Altair, mam pewnego programiste. Trzeba mu dać jakies zadanie.
Programista ten umie:

1.revers
2.c++
3.Asebleracja Kodu i Silnika gry

niby umie też(Tak mówił, nie wiem czy umie):

1.Wyciągnąć Kod C++ ze Skompilowanego EXE.

[Drugi Slava?]
 
2007-04-28 11:35:11
Za te posty nie scalone przepraszam. A czy praca jaką ja proponowałem się nie przyda?




powered by Altair