Polski  English

 
PortalRejestracjaZaloguj

TEMAT: Moja propozycja
 1  2 
 
2007-12-20 19:22:52
Witam.
Chciałbym być w teamie.
Mogę tworzyć mapy i grafikę.
Umiem tworzyć grafikę 3d.
Mogę dać muzykę, ale jest w formacie .ogg i .mp2.
Mogę też dać grafikę interfejsu.
 
2007-12-20 20:50:34
Pokaż. Prezentacja jest ważna.
 
2007-12-20 21:07:04
Przykład muzyki.
http://rapidshare.com/files/77944715/Troll_chase.mp3.html
Grafika:
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=43828
Jeszcze nie ukończyłem żadnej pracy 3d, ale niedługo zrobię.
Umiem niedużo skryptów erm, ale się podszkolę.
 
2007-12-21 12:10:07
Mam pytanie.
Jakim programem robić gify?
Ta muzyka to jest z gry "Harry Potter", wiem że ta gra jest nudna i krótka, ale muzyka jest fajna.
Oto moje projekty:
kopalnia mithrilu

ptasi czarnoksiężnik
 
2007-12-21 14:13:26
Kopalnie mithrilu zrobił acid czy ktoś inny. Wiem że jest ona w NU 2.0 tylko trochę inaczej wygląda.
 
2007-12-21 14:34:24
Kopalnię mithrilu zrobił Altair.
Chodziło mi o inny wygląd kopalni mithrilu.
 
2007-12-21 15:21:36
Most:


Jeszcze nie ma odpowiednich rozmiarów.
Powinienem go jakoś dopracować?
 
2007-12-21 15:57:16
Po zmniejszeniu do obiektu o szerokości trzech pól most byłby nawet całkiem dobry.
 
2007-12-21 17:31:01
To jest wersja 3 pola szerokość, 2 pola długość.

 
2007-12-21 18:10:52
Extra... ale my modujemy Heroesa, a to nie wiem gdzie miałoby być.
 
2007-12-21 18:46:53
Most jest do przechodzenia.
Działa tak samo jak WOGowa kłoda, która źle wygląda, jak się ją postawi przy lądzie.
 
2007-12-21 19:42:20
ZA. W 3D jesteś niezły. Zrób może siedlisko trytonów na mapie?
 
2007-12-21 20:47:23
Most rzeczywiście super. Kiedyś miałem podobny pomysł, ale nie umiem tworzyć grafiki 3D :P. A czy umiesz tworzyć DEFy? Może udałoby ci się za pomocą zamiany defów i ERM wprowadzić most do gry?
 
2007-12-21 20:51:08
Nie chcę nic zamieniać.
Jak zainstalowałem patch i zmieniałem grafiki obiektów, to mi potem wyskakiwały błędy i cała mapa zepsuta.
 
2007-12-21 21:26:56
Z dodawanie nowych obiektów (pustych) naprawdę nie ma problemu. Robiłem to z powodzeniem. Ważne tylko aby obiekt dobrze komponował się z resztą. Most wygląda zachęcająco, ale wymaga jeszcze dopracowania.
 
2007-12-21 21:57:35
Chodzi oto, że dodawać obiekty modhommem, czy zmieniać grafikę?
Co mam dodać jeszczę do mostu, jaki mam napisać skrypt i jak robić pliki .msk i .msg?
 
2007-12-22 01:17:34
Ja to stworzenia kompletnego, nowego obiektu używam programu def tool. Właśnie dzięki niemu można stworzyć także pliki .msk i .msg. Co wyglądu mostu to moim zdaniem powinien być trochę ciemniejszy. Gdyby nałożyć na niego jakąś teksturę drewna wyglądał by bardziej "hirosowo".
 
2007-12-22 08:52:06
Jest na nim tekstura drewna, tylko jest za jasna.
Jak się obsługuje def toola?
 
2007-12-22 09:49:10
Normalnie. Najpierw należy rzucić zaklęcie "Pobranie DefToola". Następnie rzucasz zaklęcia "Rozpakowanie RARa", "Instalacja". Na koniec pobierasz spolszczenie H3DefToola z mojej strony. Plikiem należy zastąpić oryginalny plik .exe.
 
2007-12-22 10:05:11
Poprawiłem most.



Do Ginden:
Nie mogę pobrać z twojej strony spolszczenia deftoola.
Jak klikam na ten plik, to mi się pojawia strona cba.pl.
 
2007-12-22 10:42:25
Możecie wstawić lub podmienić dźwięki.
To są fajne dźwięki.
UWAGA!!!Żeby odtworzyć te dźwięki, to zmieniłem rozszerzenie z .uax na .wav.
Plik magic_sfx nie można przewijać dalej, trzeba jakimś programem zapisać, żeby można było przewiać dalej.
http://rapidshare.com/files/78268540/sounds.RAR.html
Mogą się podczas słuchania zdarzyć dźwięki z kosmosu, ale nie uciekajcie.
 
2007-12-22 10:49:08
Tu masz na serwerze TI. To ja się jednak zajmuję tworzeniem defów. To jest most w edytorze.
 
2007-12-22 11:09:56
Nie całą pomoc przetłumaczyłeś, ale sobie poradziłem.
Co sądzicie na temat dźwięków?
 
2007-12-23 17:09:10
Oto kamienny most.

 
2007-12-23 20:52:04
Brzydko się komponuje w grze. To jest def, czy fotomontaż?
 
2007-12-23 21:51:43
To jest fotomontaż.
 
2007-12-27 11:25:04
Jestem ZA.
Wracam do was.
Kulex, przydasz się przy budowlach.
 
2007-12-27 12:26:53
Kamienny most nie jest taki zły :). Pasuje do skorupy.
 
2007-12-29 10:59:22
Kulex, skontakuj się ze mną:

GG: 8895
Jid: mafioss@jabster.pl

Dam ci "klucze" - przydasz się do budowli i to bardzo!
 
2007-12-29 15:06:57
Nie mam GG ani jid, więc wysłałem do ciebie maila.




powered by Altair